The Legend Of Zelda: o melhor chefe em todos os jogos 3D
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The Legend Of Zelda: o melhor chefe em todos os jogos 3D

Jun 16, 2023

Aqui estão os melhores chefes de todos os jogos Zelda 3D!

Uma característica consistente ao longo da longa história dos jogos Zelda são as lutas contra chefes. Quase todos os jogos Zelda apresentam algum tipo de masmorra, e o obstáculo final antes de sua conclusão será um último inimigo forte que Link terá a tarefa de derrubar.

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Embora esses inimigos fossem formidáveis ​​nas aventuras 2D anteriores de Link, esses encontros se tornaram ainda mais ameaçadores e memoráveis ​​quando a série mergulhou no 3D. Alguns jogos Zelda 3D são mais conhecidos por seus encontros com chefes do que outros. Todo jogo Zelda tem pelo menos um chefe, o que é uma experiência marcante. Então, qual é o melhor chefe em todos os títulos Zelda 3D?

A primeira incursão de Link no 3D ainda é vista como um clássico por uma razão, e ainda se mantém incrivelmente bem mesmo décadas depois. Parte da razão para isso são os encontros com chefes muito mais climáticos e cinematográficos.

Existem muitos contendores com Ocarina of Time apresentando poucos insucessos, mas o encontro final no Templo dos Espíritos, sendo as bruxas gêmeas Twinrova, é um destaque definitivo.

O encontro não é muito complexo com Link utilizando o Mirror Shield a seu favor, porém, a combinação final da dupla em sua fase final é uma surpresa que abala a fórmula. Não é nenhuma surpresa que Twinrova seja visto como um dos melhores encontros desta aventura marcante.

Comparado ao seu antecessor, Majoras Mask apresenta muito menos chefes, com o jogo tendo apenas 4 masmorras e depois um chefe final. No entanto, isso significa que os poucos chefes que eles apresentam se destacam muito mais.

Embora alguns dos chefes não sejam tão bons para um jogo com tão poucos para escolher, Goht é uma ótima escolha para o melhor, considerando o quão pouco convencional o encontro é.

Esta luta requer o uso preciso da máscara Goron para vencer e correr simultaneamente com Goht até que ele seja derrotado. Esta é uma grande mudança de ritmo em relação a outros chefes Zelda, que podem ser um pouco mais estáticos que Goht.

A máscara de Goron também é um dos itens mais divertidos de usar no jogo, então desenhar um chefe em torno dela é um ótimo final para a masmorra.

O novo estilo de arte que estreou com Wind Waker tornou esta encarnação do mundo Zelda muito mais expressiva. Isso ajuda a dar aos personagens mais alcance emocional, mas também torna os inimigos um pouco mais fofos do que costumam ser.

No entanto, isso não impediu que os chefes ainda se sentissem uma ameaça, e o último chefe antes do final de Wind Waker usa o estilo do jogo a seu favor para criar um conflito aterrorizante.

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A versão Puppet de Ganon é um exemplo perfeito de um vale misterioso, com seus movimentos perturbadores e seus ataques implacáveis ​​representando um desafio para Link. Se o chefe final de Wind Waker também não fosse tão bom, poderia facilmente ter sido ofuscado pelo penúltimo rival de Link.

Uma maneira de tornar o encontro com um chefe mais memorável é dar ao chefe uma ligação com o protagonista, e nenhum outro encontro em Zelda é um exemplo melhor do que este do que Blizzeta. The Snowpeak Ruins é um chefe único, com o quebra-cabeça frequentemente interrompido por Link conversando com os Yetis que vivem lá.

Quando Link finalmente encontra o fragmento do Espelho do Crepúsculo que está procurando, ele possui um dos novos amigos Yeti de Link e estranhamente se transforma em Blizzeta. A luta que se segue mostra Link precisando demonstrar domínio da bola e da corrente, com ele esmagando satisfatoriamente os projéteis gelados do Yeti possuído.

Felizmente, o amigo Yeti de Link sobrevive à luta mesmo que Link vença, dando à masmorra um final feliz.

Os chefes apresentados em Skyward Sword são únicos em comparação com outros chefes de Zelda, pois a maioria deles depende dos controles de movimento. Isso pode ajudar a tornar alguns chefes mais envolventes, mas faz com que outros pareçam mais uma demonstração de tecnologia do que um inimigo de Link.

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